Сад Отчаяния - ролевая о волках

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сад Отчаяния - ролевая о волках » Анкеты » У него сердце тигра...


У него сердце тигра...

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1.Имя(ф.и.):
Даркмет Стор, Дарк. Полное имя: Даркметал Стор.

2.Прозвище(если есть):
Не имеет, пока.

3.Пол:
Мужчкой

4.Раса:
Оборотень типа "Аниото".

5.Возраст:
16 лет, родился 7 июля.

6.Где родился(Страна Амашу/Пустыня Смерти):
Страна Амашу, в лесном поселении вдали от столицы.

7.Где сейчас живёт:
Странствует по острову.

8.Положение в обществе:
Пока просто путешественник, но хочет стать учеником мага и вступить в гильдию волшебства.

9.Внешность(не менее 4 строк):
Человеческий облик:
Шестнадцатилетний мальчишка с длинными белоснежными волосами, собранными в хвост. Они настолько непослушны, что торчат во все стороны. На лбу неровными прядями лежит челка, совершенно не мешающая его словно небо голубым глазам с невероятно пышными ресницами. Кожа бела, но не бледна и не лишена живого. Ростом он не сильно высок - 168 см. Телосложение худощавое, но мышцы сильные. Из одежды на Даркмете короткий серый плащ с золотистым узором в виде извергающего огонь тигра, под ней белая длинная кофта с молнией и высоким воротником. Чёрные джинсы, чуть не лежавшие на земле, прикрывают столь же чёрные сапоги. На поясе золотой ремень. Через плечо висит походная сумка с изображением белой тигриной головы на чёрном фоне, которая всегда с ним. В ней он хранит пищу, лекарства, свои острые кинжалы и мн.другое.

После превращения:
Даркмет не сильно зависим от луны, он может превращаться когда захочет. Его обликом тогда становится белый тигр с ярко-голубыми глазами. Чёрные полоски очень изящные и чёткие. На чёрных ушах имеются белые пятна. Тигр не "человекоподобный", то есть Дармет ходит на четвереньках и выглядит, как самый обычный зверь. Естественно появляется полосатый и очень подвижный хвост, белые длинные усы. Но несмотря на повышение таких параметров, как скорость, ловкость и сила, тигр всё же подросток. Лапы ещё не такие мощные и сильные, они скорее прямые и стройные. Зато Дарк прекрасно видит в темноте и быстро лезеет по деревьям, если такое необходимо. Уворотливый и ловкий. Когти чёрные и очень острые, хотя чаще всего он держит из спрятанными и применяет только в моменты крайней необходимости.

10.Характер(> 5 строк):
Курай может казаться спокойным и уравновешенным подростком внешне. Любит проводить время на берегу озера, реки, почитывая какую-нибудь скучную книгу о анатомии человека или чего-то подобного. Неразговорчив, но вполне приветлив с незнакомцами. Но, если кто-то пытается его задеть или разозлить, долго ждать не придётся проявления его истинного характера. Он подобен самому огню. Может быть, как приятным, согревающим замёрзшего путника, костерком, так и безудержным адским пламенем, разрушающим всё на своём пути. С друзьями может быть весел и по-детски забавен. Но Дарк умеет постоять за себя и не даст другого в обиду. Иногда любит обманывать, порой даже ни к месту. Очень настойчивый, талантливый и трудолюбивый. Стремится к своей цели и никогда не падает на колени. Если ещё есть силы, всегда встанет на ноги и будет биться до конца. У мальчишки есть тяга к магии и таким вещам, как изучение мифических существ.

11.Биография(5-10 строк):
Даркмет родился вдалеке от главного города Амашу, в простом поселении, где люди долгое время жили рядом с дикими животными. Он родился в семье оборотней, поэтому считается чистокровным. Его родители были самыми добрыми и отзывчевыми людьми, несмотря на свои сомнительные корни. Но парень никогда их не видел, а лишь слышал, как отзывались о них другие жители деревни. Почему же вышло так, что он остался один? Это загадка, покрытая мраком. Мать умерла во время родов. Даркметал был вторым ребёнком. Старшей была сестра Харухи, которая и занималась его воспитанием после смерти отца. Тот просто не смог перенсти потери любимой жены, они погибли в один день. Жители деревни невзлюбили мальчишку почти сразу. Потому что он обладал ещё более яркой внешностью оборотня, чем его отец, на которого он был похож очень сильно. Как не странно, именно цвет волос(белоснежный) и врождённая ловкость не нравились другим людям. особенно много доставалось Дарку от местной детворы, которые постоянно, как стая волков, гонялась за ним, стараясь побить. Но редко им это удавалось осуществить, ибо Дарк был умным и хитрым, легко обманывал их и уходил от погонь. Спросите: "Почему он не ответил им, ведь он же мог бы?" Ответ прост: Даркмет не хотел причинить никому вреда, даже тем, кто к нему так плохо относился. Но однажды его всё-таки загнали в угол. Дарку было около 10 лет. Тогда он терпел до предела все обзывательства. Но когда начали поливать грязью имя его семьи, родителей и сестры, Дарк не выдержал и завязал драку. В итоге он чуть не убил одного мальчишку, который ненавидел его больше всех. К несчастью в самый решающий момент вмешалась его мать. она пострадала. После всего, что случилось, Даркмет сбежал из дома и отправился жить куда-нибудь в другое место. Ему всегда сопутствовала удача. Явившись в одну деревню, ему повстречался один человек, который долгое время обучал его элементарным грамоте и письменности. Парень был очень способным, и учитель прочил ему неплохую карьеру писаря, но Даркмету это показалось скучным. Он отправился путешествовать по острову, а после, накопив побольше знаний, вернуться в город Амашу и вступить в гильдию магов.

12.Пробный пост:
-

13.Связь с вами:
Лс

14.Посещаемость:
Каждый день

15.Способности:
[i]1) Считается, что один из способов убить вампира — укус оборотня. Раны, нанесённые вампиру оборотнем, не заживают и являются по большей части смертельными.
2) Такие, как Аниото могут видеть в темноте. К тому же оборотни все без исключения превосходят обычных людей по силе и ловкости.
3) Превращение в зверя может протекать по желанию оборотня или против него во время полнолуния. Но такому подвержены не все. К примеру, те кого никто не проклял, то есть рождённые в клане, превращаются когда захотят.
4) Все оборотни понимают язык животных, в том числе мифических драконов.
5) Быстрая регенерация. Все, даже серьёзные раны, при должном уходе, исчезают через сутки.

16.Оружие(мечи, кинжалы, магические предметы):
- два кинжала с белыми рукоятями.
- короткий и лёгкий меч на поясе в ножнах.

0

2

Так, примим без пробного, я думаю? х)

0

3

Принят

0


Вы здесь » Сад Отчаяния - ролевая о волках » Анкеты » У него сердце тигра...